<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
  <title>Лог жизни | Записки Web-разработчика, сторонника open source и IndieWeb</title>
  <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/</link>
  <description>Записи о текущем настроении и прошедшем дне</description>
  <lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 19:31:47 +0000</lastBuildDate>
  <atom:link href="https://www.4xpro.ru/lytdybr/rss.htm" rel="self" type="application/rss+xml" />
  <generator>Intellect Board 3 Pro</generator> <item>
          <title>Размышления о точке перегиба</title>
          <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2914/</link>
          <description><![CDATA[<p>Игра Tiles Survive, о которой я столько пишу в последние дни, навела меня на осознание ещё одного внутреннего противоречия. </p><p>В любой деятельности, где есть какие-то формальные показатели, будь то игры, спорт, посещаемость сайта, соревнования по программированию, есть некая точка перегиба. До её достижения результаты растут легко и быстро, с минимальными усилиями, чисто за счёт врождённых способностей, уже накопленных знаний и т.п. В самой точке&nbsp; наступает стабилизация, некое плато, с небольшими колебаниями вверх/вниз. А дальнейший рост возможен, только если начать &laquo;пахать&raquo; &mdash; выкладываться изо всех сил (либо вливать денежные ресурсы, как в играх), но даже в этом случае прирост результата на единицу вложенных усилий будет гораздо меньше, чем был до этой точки. Причём эта точка у каждого своя, и при этом может меняться со временем.</p><p>Так вот, вся моя жизнь сводится к тому, чтобы найти какой-то вид деятельности, дойти в нём до этой самой точки перегиба, и бросить. Помнится, меня и на старом форуме IntB этим троллил некий <strong>Yuri</strong>, который спрашивал, когда я заброшу какой-то очередной свой проект, и здесь <strong>IuriGalazhun</strong> задавал вопрос, почему я всё время переключаюсь с одного на другое, да и другие люди замечали подобное. Иногда, конечно, бывает так, что потом возвращаюсь к чему-то (как, например, к тем же CTF в инфобезопасности), но происходит это за счёт того, что, как выражается <strong>MadTechGuy</strong>, моя биологическая нейронка дообучается в фоне за счёт притока новой информации, новые знания расширяют возможности, и точка перегиба смещается.</p><p>А противоречие вот в чём: с одной стороны, у меня нет мотивации &laquo;пахать&raquo;. Более того, я даже проповедую диаметрально противоположную идею &mdash; не надо пытаться прыгнуть выше головы, не надо выходить из зоны комфорта (ну и далее по списку из того, что любят вещать <a rel="ugc" href="https://xxxxpro.ru/idealists.htm#%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8-%D1%86%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9" target="_blank">ускорители жизни</a>), бери от жизни то, что даётся легко и радуйся этому&raquo;. Но сам в полной мере следовать этому не могу &mdash; не могу принять то, что в этом случае не получу той самой <em>оценки</em>, о которой писал в <a rel="ugc" href="https://4xpro.ru/internet/school-and-street/" target="_blank">статье про мир школы и улицы</a>, и единственный повод для гордости в жизни будет звучать так: всё, что у меня есть, далось мне легко и без усилий. Поэтому и начинаю что-то раз за разом в надежде, что однажды наткнусь на такой вид деятельности, где точка перегиба для меня лично окажется выше желаемого мной уровня признания. При этом не могу ни отказаться от потребности в признании и <em>оценке</em>, ни принять волевое решение &laquo;остановлюсь вот на этой области и буду пахать, пока не получу желаемое&raquo;. Точнее, второе несколько раз пробовал, но сил хватало только на несколько дней, а дальше был готов делать что угодно, кроме запланированного. А если всё же заставлял себя, доходило до болей в спине.</p>]]></description>
          <dc:creator>4X_Pro</dc:creator>
          <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 19:57:22 +0000</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><guid>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2914/</guid>
          </item> <item>
          <title>День невезения в играх</title>
          <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2913/</link>
          <description><![CDATA[<p>Вчера просто как-то удивительно не везло в играх. Пошёл на настолки. Там сначала сыграли с <strong>Ал.С.</strong> и <strong>К.Ш.</strong> в &laquo;Каркассон&raquo;, я занял второе место с отрывом от <strong>Ал.С.</strong> всего в 8 очков. Но в целом я ту игру оцениваю как удачную. Потом играли во &laquo;Взлёт разрешён&raquo;, но там то нужных карт не было, то кто-то явно играл против меня, то выкладывали карту погоды &laquo;Снег&raquo;, при которой для продвижения самолётов нужно на одну карту больше (и мне именно этой дополнительной карты всё время не хватало). В итоге из четырёх маленьких и двух больших самолётов я смог отправить только два маленьких. </p><p>Дальше был традиционный &laquo;Меч самурая&raquo; aka &laquo;японский бэнг&raquo;. Но и тут не повезло: я играл за сёгуна (причём персонажем по имени Ханзо, у которого есть классная возможность использовать карты оружия как защиту, но она хороша тогда, когда сидишь в конце стола и карт много, а не когда играешь сёгуном, у которого карт мало), а <strong>Я.Ш.</strong>, который был самураем и должен был мне помогать, в самом начале игры сильно начудил, и . Этим воспользовалась <strong>К.Ю.</strong>, которая была ронином, но убедила меня, что самурай &mdash; она, а <strong>Я.Ш.</strong> &mdash; как раз таки ронин, и всю первую половину игры я с этим убеждением и провёл. Потом она всё же вскрылась, сыграв против меня, причём тут тоже был элемент невезения: у меня была одна карта оружия и карта защиты, и она одну карту тащила с помощью &laquo;уловки&raquo;. И вытащила таки защиту (а последнюю карту оружия как защиту разыгрывать нельзя), после чего разгромила. В итоге <strong>К.Ю.</strong> победила. Точнее, за счёт того, что <strong>Я.Ш.</strong> прикарманил карту &laquo;Даймё&raquo;, счёт был 4:?:4 (сколько у ниндзя &mdash; не помню), но в этих случаях по правилам победителем считается именно ронин.</p><p>Потом впервые за долгое время решили сыграть в &laquo;Нечто&raquo;. Но тут мне не везло от слова совсем! В первый раз у меня на старте были хорошие карты, которые позволили бы мне защититься от Нечто, если бы я его вычислил. Но когда до меня дошёл ход, попалась карта паники, по которой три из них пришлось сбросить три карты и взять новые из колоды. И все три оказались заражениями! На следующем ходу я сыграл проверку одной из четырёх карт у <strong>К.Ю.</strong>, которая сидела после меня, и обнаружил, что Нечто &mdash; это она! К счастью, карт заражения у неё не было. Но после неё какой-то нехороший человек додумался развернуть ход, и к тому времени карта заражения у неё появилась, а защиты от обмена у меня теперь уже не было. В итоге у меня на руках оказалось четыре карты заражения, и я выбыл из игры. И хотя Нечто в итоге победили, это уже было без моего участия.</p><p>Во второй раз было ещё веселее: в роли Нечто снова была та же <strong>К.Ю.</strong>, но её кто-то вычислил ещё до того, как до меня дошёл ход. У меня снова были хорошие карты, и было два варианта: либо разыграть карту огнемёта, уничтожить Нечто и победить, либо поставить между Нечто и собой дверь, сделав взаимодействие на некоторое время невозможным (но и огнемёт я бы тогда применить не смог). В итоге выбрал вариант с огнемётом, но у <strong>К.Ю.</strong> оказывается карта &laquo;Никакого шашлыка&raquo;, которая его нейтрализует. На следующем же обмене ловлю заражение, потом <strong>К.Ю.</strong> играет карту пересадки, и через ход или два её на новом месте благополучно ликвидируют, потому что у кого-то ещё оказался огнемёт, а я проигрываю как заражённый.</p><p>Но вот что странно: несмотря на все эти проигрыши, я с игр ушёл во вполне хорошем настроении (хотя раньше такая серия поражений могла бы ощутимо разогнать эмоционально). Только голова разболелась от многозадачности (так получилось, что в какой-то момент пришлось отвлечься на мессенджер), и на громкие звуки реагировал хуже обычного.</p><p>Вернувшись домой, уже совсем ночью зашёл в Tiles Survive. Изначально думал, что ненадолго: просто отправить ударки на ночной сбор ресурсов, плюс запустить очередные исследования и обучение солдат. Но потом решил посмотреть, как обстоит дело с очередным днём альянсной дуэли. Вечером мы там проигрывали почти на 4%, но ночью я с удивлением обнаружил, что ситуация &mdash; почти 50 на 50, мы отстаём на небольшую величину. И тут возникла мысль потратить универсальные ускорители, которые я копил с начала игры, чтобы всё-таки покрыть этот разрыв. </p><p>Прикинув, сколько потребуется потратить времени, пришёл к выводу, что покрыть этот разрыв вполне возможно, и начал запускать исследования (именно за использование ускорений на них давали очки в этот дуэльный день). Ко мне по мере возможностей подключились другие участники, кто был онлайн, но у них уже почти всё было израсходовано, поэтому эффект был незначительный. В какой-то момент нам удалось вырваться вперёд где-то на 0.2%. Но, как сказал кто-то из опытных игроков &laquo;рано радуемся, сейчас они задонатят и обгонят&raquo;. Примерно так и вышло: где-то за 30 минут до конца соревнования показатели у противников стали расти. Какое-то время ещё удавалось держаться впереди, тратя буквально всё и изыскивая остатки резервов из непотраченных очков арены, ящиков альянса и тому подобного. Но увы, за две минуты до конца соревнования противник резко оторвался вперёд где-то на полпроцента, и я понял, что отыграть это уже не получится, и на этом сдался. Интересно, это у них тоже был кто-то такой же запасливый, как я, или они просто тупо выиграли за счёт доната?</p><p>После 3:00 начался новый игровой день, которого я ждал очень долго. В этот день бонусы давали за прокачку героев, фрагменты для чего я копил довольно долго. Кроме того, поменял одну из героинь в составе основной ударки (Лаки на Фрейю, кто в теме). Но, как оказалось, были и те, кто накопил больше: потратив всё, я даже в своём альянсе после всех прокачек по результатам дня поднялся только до седьмого места. А в общем рейтинге по большинству показателей болтаюсь сейчас чуть-чуть за ТОП-200 (примерно на 210-240 местах). На арене вот только вчера удалось подняться выше 90-ого места, но сегодня опять свалился. И ещё усиление ударки оказалось ощутимо меньше, чем ожидал: всего до 3.5M, тогда как ожидал, что накопленного до 4.0M прокачаться. </p><p>В общем, получился ни день, а одно сплошное разочарование.</p>]]></description>
          <dc:creator>4X_Pro</dc:creator>
          <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 18:30:05 +0000</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><guid>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2913/</guid>
          </item> <item>
          <title>Радость жизни, но отсутствие смысла</title>
          <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2912/</link>
          <description><![CDATA[<p>В последние несколько дней радуюсь жизни: играю в Tiles Survive, хожу на прогулки, фотографирую. Но в то же время переживаю, что не делаю ничего из того, что считаю по-настоящему важным: ни разработкой IntB не занимаюсь, ни новых материалов на сайт не пишу, ни хотя бы каких-то сложных жизненных вопросов не поднимаю. И из-за этого чувствую себя потерянным. В общем вечная дилемма между удовольствием от жизни и результативностью&hellip;</p><p>Эйфория из-за бурного роста в Tiles Survive тоже сходит на нет: понимаю, что приближаюсь к потолку развития при бездонатной игре. Хотя на арене сегодня поднимался аж до 62-ого места! А ещё неделю назад мне казалось попасть в ТОП-100 малореальным. Вчера чуть подкорректировал план прокачки героев, и, может быть, когда наступит среда (из-за этих альянсовых дуэлей приходится откладывать прокачку героев на тот день, когда за это начисляют дуэльные очки), смогу сделать ещё один рывок. </p><p>Ещё вчера возникло желание наконец-то попробовать себя в реальном багхантинге, а не в CTF-заданиях. Наконец-то в голове сложилось что-то вроде методики, как вообще подходить к проверке. </p>]]></description>
          <dc:creator>4X_Pro</dc:creator>
          <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 15:26:45 +0000</pubDate><slash:comments>4</slash:comments><guid>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2912/</guid>
          </item> <item>
          <title>Прокачал героев в Tiles Survive и сделал аватар с помощью нейросети</title>
          <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2909/</link>
          <description><![CDATA[<p>Сегодня был важный игровой день в Tiles Survive: в дуэли альянсов очки соревнований давались за прокачку героев. Я готовился к этому давно и накопил множество так называемых фрагментов героев. (Кто, интересно, додумался такое слово использовать? Вызывает какие-то совсем не те ассоциации&hellip;) А позавчера ещё было событие под названием &laquo;Поиск сокровищ&raquo;, в ходе которого я смог добыть 45 карт призыва легендарных героев. И использовав их сегодня, я смог получить двух легендарных героев, раздобыть которых в обычное время без доната шансы очень малы &mdash; Рози и Рея. Потом использовал всё то, что откладывалось всю неделю с начала дуэли &mdash; фрагменты прочих героев, обычные и эпические призывы и т.п. и в итоге перевыполнил норму альянса в два с половиной раза. К тому же на обычном призыве получил суперприз &mdash; легендарную героиню Мэдди (которая у меня уже была)*10. </p><p>Так что теперь перестал чувствовать отставание от других игроков! И по большинству показателей поднялся в ТОП-200. Правда, новых героев ещё предстоит допрокачивать (причём планы пришлось корректировать), но это уже вопрос времени. А сегодня уже испытал их (точнее, только Рози) в деле &mdash; охоте на Зльва и походе на Могильщика. А вот ещё одно важное событие &mdash; взятие городов &mdash; упустил из-за того, что перепутал время. Когда оно наступило, был в метро &mdash; ехал в Перово. Наши, конечно, и без меня справились, но всё равно несколько обидно. </p><p>И ещё сгенерировал аватар для игры с помощью Gigachat. Раньше я просто в таких случаях ставил своё официальное фото, но оно зачастую не вписывается в визуальный стиль игры. Прежде я с этим мирился из-за отсутствия альтернатив, но теперь пришла в голову мысль задействовать нейронку, чтобы привести своё фото к игровому стилю (а ещё сказалась статья, прочитанная когда-то то ли на Хабре, то ли на TProger с примерами того, как можно обрабатывать портреты в нейросетях). И даже более-менее получилось, хотя у получившегося персонажа выражение лица для меня совсем не характерное, да и с соционической точки зрения он больше на ЛИЭ похож. (Кому интересно &mdash; см. приложенный файл.) Но вот глаза &mdash; очень похожи! А вот с более простой задачей &mdash; сделать на получившемся изображении бороду и усы менее густыми и тёмными &mdash; Gigachat, внезапно, не справился! Вместо этого выдавал совершенно новые и непохожие изображения: то фотографии, то рисунок в совершенно другом стиле. Так и бросил я это дело&hellip;</p><p>Ещё сегодня продлил цифровую подпись на сайте налоговой. Всё прошло без особых проблем, только не сразу понял, где искать нужный пункт: оказывается, он на главной, а я пытался найти в &laquo;Жизненных ситуациях&raquo;.</p><p>Также нужно уже готовиться к переносу сайтов на новый VDS, но со всеми этими играми и поездками пока не получается. Да и возвращаться к тестированию софта на VDS от <a rel="ugc" href="http://Cloud.Ru">Cloud.Ru</a>. А то как-то я это дело подзабросил, а отключить платный IP-адрес не сообразил, в итоге сотня рублей за это время слилась почти напрасно.</p>]]></description>
          <dc:creator>4X_Pro</dc:creator>
          <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 23:30:53 +0000</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><guid>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2909/</guid>
          </item> <item>
          <title>Вступил в альянс</title>
          <link>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2898/</link>
          <description><![CDATA[<p>Изначально собирался играть в Tiles Survive без всяких альянсов, но сегодня после долгих раздумий всё же вступил. Основная причина: многие задачи в игре без альянса просто недоступны. В частности, на карте появились какие-то деревни, которые через несколько дней можно будет атаковать, но только в составе альянса. Плюс ещё оказалось, что в игре есть такая штука, как помощь в строительстве, которая существенно ускоряет его время!</p><p>Альянс в целом нравится. Обстановка в чате спокойная и доброжелательная (главное только, чтобы потом, когда все перезнакомятся, поздравления с днём рождения не начались) К тому же в рейтинге того сервера (там они называются штатами), на котором я играю, на данный момент занимает третье место. А я сам вчера получил второе место по скорости развития в игре, и сегодня пока тоже держусь на нём (на первом &mdash; игроки из альянса 888, по всей видимости, играющие с донатом, слишком уж огромный отрыв).</p><p>Из минусов &mdash; пришлось переместить поселение с уже привычного места на карте.</p>]]></description>
          <dc:creator>4X_Pro</dc:creator>
          <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 21:43:00 +0000</pubDate><slash:comments>8</slash:comments><guid>https://www.4xpro.ru/lytdybr/2898/</guid>
          </item></channel></rss>