• Записи 1545
  • Теги 109
  • Комментарии 3323

Лог жизни

Испытания PlayKey и LoudPlay

Вчера пробовал PlayKey и LoudPlay на старом стационарном компьютере. Хотел сделать из него тонкий клиент для игр. В PlayKey подключение и запуск игр происходит очень быстро, зато тормозит сам игровой процесс: движения мышью даже в меню того же Ведьмака происходят с большой задержкой. Сначала посчитал, что проблема в том, что у меня видеокарта не поддерживает аппаратное ускорение (так как аналогичное наблюдалось на Play Now, когда слетала поддержка ускорения в Chromium на ноутбуке). Поставил DXVA checker, он написал, что карта поддерживает. Вычитал где-то, что иногда помогает установка KLite Codec Pack, тоже поставил. Запустил PlayKey ещё раз, но увы, всё то же самое. Причём после окончания сеанса PlayKey пишет, что хоть видеокарта и поддерживает аппаратное ускорение, но слишком медленная, и советует её заменить. Пытался что-то сделать в настройках по Ctrl+F2, переключался с аппаратного на программное декодирование и обратно, ужимал framerate до минимума, менял настройки пост-обработки, но всё без толку. Проблема оставалась даже тогда, когда изображение стало совсем некачественным.
С LoudPlay всё было иначе. Сначала очень долго (около 50 минут) ждал в очереди. Вот уж не думал, что на платных тарифах может быть такое время! Потом сервер запустился, но я никак не мог к нему подключиться — появлялся чёрный экран на пару секунд, потом пропадал, и ничего не происходило. Только когда отключил в настройках аппаратное ускорение, всё заработало. Что реально понравилось — это доступ к полноценному удалённому рабочему столу, где можно самому запустить нужный лаунчер или даже установить игру самостоятельно. Там был каталог с предустановленными играми, но почему-то Ведьмака запустить оттуда не удалось, пришлось ждать установки через Steam, на которую ушло почти полчаса. Зато когда запустил, играть было вполне комфортно! Только пару раз возникали необъяснимые проблемы со связью, когда картинка пропадала. Причём проблемы были явно на на моей стороне — обычный Интернет в эти моменты работал нормально. А ещё периодически качество видеопотока становилось таким, как будто я играл на средних, а то и низких настройках… Потом пытался установить World of Tanks, но увы, на это не хватило проплаченного времени (я для теста проплатил всего два часа). В общем, пользоваться можно, но GeForce Now по качеству связи и картинки проигрывает ощутимо…
Также нужно бы попробовать Drova.io, но на это уже не хватило сил и времени.
Ещё выяснил, что стационарный компьютер шумит не из-за плохого блока питания, как я думал раньше, а из-за слишком хлипкого корпуса. Вчера вывинтил его из корпуса и положил рядом, и оказалось, что уровень шума достаточно приемлемый. И даже процессорный кулер, когда корпус открыт, под нагрузкой шумит больше. Так что этот блок питания можно будет попробовать переиспользовать.
Также понял, что облачный гейминг с почасовой оплатой получается существенно дороже, чем я предполагал изначально. После небольших расчётов оказалось, что компьютер ценой 48 тыс. руб окупится всего через 800 часов. Если играть по 2-3 часа в сутки, то это всего год! Так что всерьёз задумался о возврате к варианту сборки Core i3 10105 + GeForce 1660 Super. Плюс облачный гейминг — это лишняя зависимость от Интернета. А я, как человек заставший модемные времена, считаю, что жить нужно с готовностью к тому, что Интернет может закончиться в любой момент.

7 комментариев:

Нет
Aksion
0

Вот бы найти технологию опенсорс облачного гейминга и поднять у себя на сервере - тогда можно было бы купить один мощный комп на 3-5 человек и просто подсоединяться к нему ну по очереди.
Я давно пытаюсь найти как сделать мощный комп сервером облачного гейминга, тогда можно и с ноута играть на своем компе...и в семье как бы несколько пользователей могли бы играть из своих комнат по домашней сети скорость норм же, даже с планшета или слабого ноута.
Еще давнишняя мечта встроить облачный гейминг на сайт, и давать прямо на сайте людям походить в 3Д архитектуре, или в какой то игре для рекламы к примеру.
Но так и не нашел...даже писал Джи форс нау...видимо они держат в тайне такие технологии.

MadTechGuy
0

Есть такая технология, правда не совсем open source. Называется NoMachine. Ещё есть её перспективный open source аналог — X2GO. Мы со знакомым тестировали TurboVNC — FPS передаёт нормально, но звука нет (ибо это VNC) и мышь передаётся только с абсолютным позиционированием курсора, так что для игр не годится. Ещё есть перспективная технология удалённых рабочих столов под названием SPICE, используется в гипервизоре KVM на Linux. Хотелось бы видеть сервер для удалённых рабочих столов аналогичный x11vnc, только использующий протокол SPICE. Либо в виде X-сервера — такое, скорее всего, даже уже существует.

Нет
Aksion
0

10geek написал(а):
технология удалённых рабочих столов

...это точно не из области облачного гейминга. Я так понимаю облачный гейминг работает по принципу, что картинка кодируется в видеопоток высокого качества и транслируется как стрим, а инфа от мыши и клавиатуры приходит на сервер и как то там обрабатывается. Я пробовал куча удаленных рабочих столов даже по Гигабитной сети - это не то что облачный гейминг - все же картинка стрима 1080р и выше видео всегда лучше чем то что идет по RDP или VNC.
У Джифорс нау вообще мне нравится что работает все еще и в браузере прямо.
MadTechGuy
0

Не из области облачного гейминга, но технически очень для него подходит. И в SPICE точно так же

Aksion написал(а):
картинка кодируется в видеопоток высокого качества и транслируется как стрим, а инфа от мыши и клавиатуры приходит на сервер и как то там обрабатывается

Короче, есть только один способ узнать: попробовать. Но NoMachine я бы посоветовал попробовать в первую очередь.
Нет
Aksion
0

10geek написал(а):
Короче, есть только один способ узнать: попробовать

Спасибо! Пробую уже. Но у меня в целом конкретная цель и есть пример - это окно игры на сайте (т е в браузере) как у джиформ нау. Т е в конечно м идеальном приближении я ищу именно встроить окно на сайт, и давать управление посетителям сайта. к примеру по очереди или по времени.
Смысл какой - есть вот к примеру дизайн проект дома, его можно показать в специальном приложении - там можно походить, так сказать от первого лица. примерить на себе эргономику дизайн. Понятно что клиент заставить установить практически невозможно, и как идея программу запускать у себя и стримить на сайт, а там давать управление.
В перспективе есть еще идеи чтобы в 3Д собирать людей в метавселенной. Ну типа посетители сайта могут уже под готовыми аватарами зайти или сделать аватара если хотят и зайти в локацию. Там что то обсудить. Т е конечная цель такая.
Ну и параллельно хотел сделать чтобы с легкого нетбука если что поиграть на домашнем компе из любой точки ге я могу быть
4X_Pro
0

Интереса ради поискал и нашёл вот это: Moonlight Stream. Правда, open source там только клиентская часть, а на игровой компьютер в качестве сервера нужно ставить закрытый GeForce Expirience от NVidia (соответственно, для AMD такое решение работать не будет).
Также натыкался на сайт OpenStream, где обещают и открытую серверную часть. Но у них сайт выглядит недоделанным, без ссылок на GitHub, и каким-то навязчиво-рекламным (что не характерно для open source), что как-то не внушает доверия. Вполне может быть, что на самом деле там троян. И серверная часть всё равно есть только под Windows.

Нет
Aksion
0
4X_Pro написал(а):
Moonlight Stream

Да, спасибо - смотрел это. Там сервера работают через их сервера. Т е это полноценно автономная личная система. И если я точно помню - то еще и платная. и кажется в браузере не работает
Написать комментарий
Прикрепить файлы: (не более 4 файлов, не более 102400 Кб каждый, 102400 Кб всего)


Задать вопрос